WWE가 시도한 5개의 비레슬링 비즈니스 벤처

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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1986년 WWE 회장인 Vince McMahon은 CNN의 Larry King Tonight에 출연했고 전설적인 인터뷰어가 '당신이 레슬링의 [전설적인 권투 프로모터] Don King입니까?' King이 방금 물은 것을 명확히 한 후 Vince는 '아니오. 나는 레슬링의 월트 디즈니다.'



정말 감탄할만한 목표입니다.

당시 WWF에 대한 McMahon의 비전은 단순한 레슬링 프로모션이 아니라 그가 인터뷰에서 언급한 House of Mouse와 마찬가지로 모든 종류의 미디어에 등장인물을 제공할 수 있는 엔터테인먼트 비즈니스였습니다. 결국, 미키 마우스와 도날드 덕이 책, 만화, 비디오 게임에 등장할 수 있다면 헐크 호건과 '로디' 로디 파이퍼는 왜 안 될까요?



수십 년 동안 이러한 벤처 중 일부는 효과가 있었고 다른 일부는... 글쎄요, 그렇지 않았습니다. 우리는 이러한 다양한 아이디어 중 몇 가지를 살펴보고 장기적으로 어떻게 결론이 났는지 살펴보기로 했습니다. 우리가 방금 언급했음에도 불구하고 비디오 게임은 포함하지 않으며 한 가지 특정 항목을 제외하고 일반적으로 레슬링 회사가 진출할 것으로 기대하지 않는 엔터테인먼트 분야와 함께 하려고 합니다.

사실, 이제 그 특정 항목부터 시작하겠습니다.


#5. WWE 스튜디오 - 영화

마린 4

마린 4

당신이 나쁜 하루를 보내고있을 때

1999년 다큐멘터리에서는 매트 너머 , Vince McMahon은 사람들이 자신의 회사에 관심을 갖도록 하는 모든 과정에서 '[그들이] 실제로 무엇인지 알아내길' 바란다고 말했습니다.

'우리는 영화를 만든다'

나는 인생에서 무엇을 찾고 있습니까

이제 WWE 제품에 관한 Vince의 엔터테인먼트 우선 철학을 이해하는 사람이라면 그가 비유적이라는 것을 알 수 있습니다. 그러나 그 문구를 문자 그대로 받아들이는 회사의 부서가 있습니다.

WWE Studios(원래 WWE Films라고 불림)는 2002년에 결실을 맺었습니다(회사의 첫 영화 사업 진출은 Hulk Hogan 차량 No Holds Barred의 일부로 이루어졌지만) 스튜디오의 첫 번째 실제 프로젝트는 Stone Cold Steve 주연의 'The Condemned'였습니다. 오스틴 그 후, 그들은 트리플 H, 존 시나, 에지와 같은 WWE 레슬러가 출연하는 극장 및 직접 비디오로 다수의 영화를 출시했습니다.

결국 WWE 스튜디오는 WWE 스타 없이 영화를 제작하기 시작했습니다. 이러한 성공의 첫 번째는 호출 , Abigail Breslin과 오스카상 수상자 Halle Berry 주연 (이는 기술적으로 David Otunga가 작은 역할을했지만 그것은 진짜 미성년자).

그 이후로 WWE Studios는 WWE 재능을 통합한 영화와 그렇지 않은 영화를 많이 출시했습니다. WWE가 자신의 안전지대에서 벗어나 새로운 것을 시도하는 좋은 예입니다.

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