프로레슬링의 5대 '슈퍼히어로' 기믹

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프로 레슬링 비즈니스는 항상 스토리 라인에서 선과 악의 측면에서 돈을 벌어 왔으며 때로는 회사가 레슬링 선수를위한 슈퍼 히어로 특수 효과를 만들기 시작했을 때 이러한 가능성에서 약간 벗어났습니다. 가면을 쓰든 안 쓰든 이 기믹 중 일부는 큰 성공을 거둔 반면 다른 기믹은 팬들에게 비웃음을 받았습니다.



이러한 특수 효과의 대부분은 많은 사람들에게 농담처럼 들릴 수 있지만, 그들이 끌어낼 수 있는 엔터테인먼트의 양은 크리에이티브 팀의 순전한 광채 또는 엄청난 행운을 보여줍니다. 헐크 호건에서 에릭 영에 이르기까지 대부분의 레슬링 선수는 링에서 슈퍼히어로가 되기 위해 노력했습니다. 그래서 여기 프로 레슬링에서 가장 성공적인 5가지 슈퍼 히어로 특수 효과를 살펴보겠습니다.

5. 배트맨



배트맨

내가 누구인지가 아니라 내가 무엇을 하는지... 나를 정의한다. – 배트맨

망토를 두른 십자군에서 영감을 받아 WWE는 1966년 Tony Marino를 위한 특수 효과를 만들었습니다. 이 특수 효과는 그가 가면 아래 있는 사람보다 슈퍼히어로의 행동을 중요시했습니다. WWE 버전의 배트맨에는 유틸리티 벨트나 고속 배트 모빌이 없었지만 기믹은 긍정적인 방식으로 팬들의 관심을 끌었습니다. 배트맨은 Doink 및 Mantaur와 같은 다른 기믹과 함께 소개되었지만 Johnny Rodz 및 Baron Mikel Scicluna와 같은 상대를 상대로 승리를 관리했을 때 다른 기믹보다 더 유명해졌습니다. 배트맨은 나중에 WWE 챔피언 브루노 삼마르티노와 팀을 이루어 그의 인기를 다시 끌어 올렸습니다. 4년의 성공적인 시간을 보낸 후 이 특수 효과는 1970년에 단계적으로 중단되었습니다.

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