기믹 Some Lovin': Doomsday Cage Match

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Gimmick Some Lovin'의 각 에디션에서 우리는 WWE 네트워크에서 사용할 수 있는 기믹 매치의 한 반복을 살펴봅니다. 일부는 성공을 상징하고, 다른 일부는 실패했으며, 일부는 방금...



우리는 '기믹 매치'를 어떤 식으로든 매치에 규칙/규정을 추가하거나 매치에서 규칙을 제거하는 것, 매치의 물리적 환경을 변경하는 것, '승리'를 정의하는 조건을 변경하는 것, 또는 어떤 식으로든 이동하는 것으로 정의했습니다. 단일 핀폴, 서브미션, 카운트 아웃 또는 실격으로 대회가 끝나야 하는 두 남자/여자/팀의 간단한 요구 사항을 통과합니다.

우리는 지난 몇 편의 기사에서 이상한 구조, 낯선 규칙 및 Ric Flair가 남용하는 경기를 살펴보는 데 썼지만 대부분 즐거운 경험으로 밝혀졌습니다. World Championship Wrestling 영역에 대한 첫 번째 모험과 마찬가지로 이 모든 것을 결합한 엉터리를 파헤쳐 보겠습니다. Doomsday Cage Match from WCW 무수정 1996 , Hulk Hogan과 Randy Savage와 WCW 명단의 거의 모든 힐, 즉 Dungeon of Doom과 Four Horsemen(일명 The Alliance to End Hulkamania)이 등장합니다.



NS

16분짜리 브루투스 비프케이크 경기가 어떤 카테고리에 속하는지 모르겠고 솔직히 말해서 알고 싶지도 않습니다.


WCW 무수정

1990년대 중반에 프로 레슬링은 정체성 위기에 직면했습니다. 세계 레슬링 연맹(World Wrestling Federation)과 가장 가까운 경쟁자인 WCW는 가족과 어린 아이들을 중심으로 거의 독점적으로 판매하고 있었습니다. 두 회사의 제품은 밝은 색상, 넓은 문자, 최대한 엄격하게 정의된 힐과 베이비페이스를 표시했습니다.

이 접근 방식은 대중 문화에서 많은 조롱을 받았습니다. IRS, Duke 'The Dumpster' Droese 또는 Bob 'Spark Plugg' Holly와 같이 한 직업에서 곧바로 링으로 향하는 것처럼 보이는 출연자들과 겉보기에 증오로 인해 서로를 위협하게 된 사람들 사이에서 언어, 레슬링이 가장 어리석은 것처럼 보였습니다.

그러나 이스트 코스트의 한 신생 회사는 이 모든 것을 바꾸려고 노력했고 레슬링의 어리석은 고정 관념을 자랑스럽게 과시하는 쇼를 선보였습니다. Extreme Championship Wrestling은 시청자에게 두 개의 가장 큰 회사가 꿈꾸는 것보다 더 많은 폭력, 유혈 및 성적인 콘텐츠를 제공했으며 다음과 같은 잡지 독자는 프로레슬링 일러스트 ECW와 전국적인 관심을 받고 있는 쇼의 극명한 차이점을 알아차리기 시작했습니다.

성인 레슬링 팬 사이에서 ECW의 악명과 함께 WCW와 WWF는 이제 10대에 접어든 어린이들에게 다가가려고 노력했으며 Big Two는 자신들의 쇼에 더 극단적인 영향을 미치도록 압력을 가했습니다. WWF는 언어 제한을 완화하면서 골더스트와 맨카인드와 같은 봉투를 밀어 넣는 캐릭터는 말할 것도 없고 더 빈번하고 더 강렬한 노홀드 바드(no-holds-barred) 난투를 도입하기 시작했습니다.

반면 WCW는 공연자가 제작한 경기에 대한 악명 높은 엄격한 제한을 완화하는 데 전념하는 전체 연례 쇼를 만들었습니다. 무수정 . Dustin Rhodes와 Blacktop Bully 사이의 'King of the Road' 경기와 같은 이 시리즈의 미래 항목을 특징으로 하며(쇼 제목과 달리 피의 존재를 검열하기 위해 크게 편집되어 두 경쟁자가 모두 해고됨) Hogan과 Vader 사이의 스트랩 매치, 쇼는 완화되지 않은 실패였습니다.

또한 규칙과 규정이 없다고 약속하는 쇼에서 실격으로 끝나는 경기를 선보였습니다.

또한 규칙과 규정이 없다고 약속하는 쇼에서 실격으로 끝나는 경기를 선보였습니다.

쇼의 두 경기는 Dave Meltzer의 긍정적인 별점을 깨는 데 실패했으며 가장 높은 평가를 받은 경기는 Hogan-Vader 스트랩 경기 메인 이벤트로 Hogan이 예상대로 Ric Flair를 3.5점으로 꺾고 승리했습니다.

1996년에 회사는 더 많은 경기, 더 적은 규정, 그리고 당국이 예약하지 않은 가장 편파적인 핸디캡 경기를 주최할 거대하고 복잡한 구조로 돈을 벌기로 결정했습니다.

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